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不只是打游戏,2015上半年虚拟现实公司融资额已

时间:2019-12-10 22:20来源:游戏推荐
不只是打游戏 美国电视台将用虚拟现实技术直播新闻 2015年09月22日 来源:爱玩网 作者:假人 搞趣网官方微博 从索尼到微软,乃至于谷歌、脸谱等科技巨头都已经在虚拟现实领域开始

不只是打游戏 美国电视台将用虚拟现实技术直播新闻

2015年09月22日 来源:爱玩网 作者:假人 搞趣网官方微博

从索尼到微软,乃至于谷歌、脸谱等科技巨头都已经在虚拟现实领域开始布局,很多人眼中看来未来几十年将是VR相关技术高速发展的时代,它的应用也绝非游戏这么简单。而据美国科技新闻网站“连线”报道,美国广播公司日前创新推出了虚拟现实新闻报道,让读者能够在新闻现场中,亲身带入自由走动的视角,了解当地发生的事件,这极有可能是全球电视台,首次在新闻报道中采用虚拟现实技术。

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ABC新闻部日前推出了一个名为“ABC News VR”的服务。在虚拟现实新闻报道上,ABC获得了美国一家虚拟现实专业技术公司Jaunt的协助。在第一个虚拟现实报道中,ABC的新闻用户可以“沉浸”在有关叙利亚的一则报道中,他们可以看到叙利亚的街道、路人。而在过去,除非亲临战区,否则不可能看到这些电视画面。

ABC新闻部的总裁詹姆斯·高斯顿(James Goldston)介绍说,八月初,记者和他的团队前往叙利亚首都大马士革进行报道,主要是有关一个保护叙利亚濒危文物的秘密场所。高斯顿表示无论是大马士革城堡,还是当地清真寺以及国家博物馆,利用虚拟现实技术,观众可以跟随记者了解现场情况,被“带入到”新闻内容中。而虚拟现实技术带来的报道深度和个人视角,这在ABC新闻报道历史上是前所未有的。

这些虚拟现实报道自然无法通过电视机播出,消费者可以在手机中下载一个应用软件,然后通过各种虚拟现实头盔来观看新闻。据连线网站报道,在更广泛的新闻媒体行业,虚拟现实技术过去也曾经得到尝试。比如《纽约时报杂志》曾经试验过利用虚拟现实,另外新闻网站RYOT也曾经利用虚拟现实技术制作纪录片。

媒体指出,伴随着虚拟现实技术越来越成熟、上市的头盔越来越多,基于虚拟现实的新闻报道将会越来越多。目前Facebook收购的Oculus、索尼、HTC三家公司正在加紧研发消费者版本的虚拟现实产品,三家均计划在2016年初开始销售消费者版,2016年也被称为“虚拟现实元年”。

分析人士表示,虽然游戏被视为虚拟现实最重要的应用功能,不过亲临现场的新闻报道也将逐步成为虚拟现实的另外一个应用场景。

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2015上半年虚拟现实公司融资额已超15亿

来自 17173 2015-09-21 资讯

[ 转载自 17173 ]

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虚拟现实和增强现实,已经成为智能手机之后的另外一个消费电子科技热点。其中,Facebook旗下的Oculus、日本索尼和HTC三家公司,都将在明年初推出消费者版虚拟现实头盔。2016年将成为“虚拟现实元年”。

产业繁荣的背后,是风险资本敏锐的嗅觉和投资市场的活跃。据美国科技新闻网站CNET报道,去年虚拟现实风险投资额翻了一番,今年也将呈现高增长。

根据风险投资市场研究公司CB Insights的统计,去年,全球虚拟现实公司的风险融资额高达7.75亿美元,比前一年增长了一倍多。而在2015年上半年,虚拟现实公司融资额已经高达2.48亿美元。此外,越来越多的知名风险投资公司,已经将虚拟现实板块列为投资热点。

硅谷大名鼎鼎的“安德森霍洛维茨公司”(Andreessen Horowitz)同样瞄准了虚拟现实。该公司的一位合伙人克里斯·迪克森此前曾经高调预言,他表示:“回望过去,我们今天看的电影和电视,将会成为夹在电力发明和虚拟现实发明之间的一种过渡性的产品。”言下之意,他认为虚拟现实可能取代今天的电影院和电视机。

本周四,硅谷风投企业“罗森博格风投”(Rothenberg Ventures)宣布,未来14个月内将会面向虚拟现实相关新创公司投资1000万美元。

该公司表示,第一批将首先面向13家新创公司投资10万美元,其中的8家公司正在开发虚拟显示和增强现实产品和内容服务。而在2016年底之前,该公司还将追加投资规模。

虚拟现实其实是一种诞生时间较长的“老”技术,但是伴随着Facebook斥资20多亿美元收购Oculus公司,这一领域的热情被再度点燃。在被收购之后,Oculus正在从一家简单的头盔制造商,转型为一家标准和内容生态建设公司。

在Facebook的示范效应之下,面临“后手机时代”转型忧虑的智能手机厂商,也纷纷涌入了虚拟现实和增强显示领域。三星电子、索尼、HTC等正在进行产品开发和攻关,其中索尼和HTC步伐相对领先。

就在近日,索尼宣布其虚拟现实头盔的产品名字从“Project Morpheus”代号更改为“Playstation VR”,意味着将会借助“Playstation”游戏机的强大品牌力进行推广。不过索尼公司尚未公布头盔上市的具体日期和价格。

和智能手机和平板一样,虚拟现实和增强现实是一个“软硬整合”的产品,除了性能强劲的头盔之外,厂商还需要开发各种应用功能和内容。

据CNET网站报道,目前网络游戏仍然是虚拟现实头盔最重要的应用功能,但是一些新创科技公司已经开始瞄准其他用途和场景,比如健康医疗、教育、远程旅游、房地产和新闻报道。

最近据美国媒体报道,美国广播公司首次推出了虚拟现实新闻报道,观众佩戴头盔工具,可以身临其境“前往”叙利亚了解新闻故事,这开创了虚拟现实在电视新闻报道的先河。

除了头盔制造商之外,一些虚拟现实功能和内容开发商,也引发了风险投资的关注。

九月份,谷歌旗下的“谷歌风投”联合其他一些伙伴,面向瑞典的虚拟现实游戏开发商“Resolution Games”做出了600万美元的投资,交易中该公司被估值为2500万美元。

谷歌已经推出了名为“谷歌纸板”的简易型虚拟现实头盔,需要借助消费者手中的智能手机。不过在产品性能上,这种简易型头盔显然无法和Oculus、HTC和索尼三家公司的头盔相提并论。

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